Thymesia โรคระบาดล้มเหลว

เกม

ครั้งแรกที่ฉันได้ยินว่าต่อมไทมัสแพ้เมื่อปีที่แล้ว นี้เป็นจิตวิญญาณของการกระทำ RPG จากสตูดิโอและทีมงานที่ปรากฏบนเรดาร์ของฉันสำหรับบางเวลาและพบว่ามันล่าช้า ตอนนี้หลังจากล่าช้าอีกมันจะปล่อยไอน้ำ ฉันมองไปข้างหน้าเพื่อทดสอบสูตรที่พบบ่อยในประเภทนี้ อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาจากกลไกบางอย่างเย็นเทรเซียได้กระตุ้นความสนใจของฉัน น่าเศร้าที่มันถูกครอบงำด้วยความคิดอื่นๆที่ไม่เคยจริงๆรวมกับการกระทำ

เมื่อมันมาถึงจิตวิญญาณเช่นเกมสิ่งที่ฉันเกลียดที่สุดคือวิธีการที่พวกเขาพึ่งพาข้อมูลลึกลับเพื่อรักษาเวทมนตร์ลึกลับ น่าเสียดายที่หน้าอกอักเสบใช้เป็นไม้เท้า คุณเล่นเป็นนักรบที่ชื่อคอร์วุส คุณต่อสู้ผ่านสามระดับกลางของอาณาจักรเฮอร์เมสอาณาจักรนี้ได้กลายเป็นที่วุ่นวายและเสียหาย ระหว่างทางคุณจะได้เรียนรู้บางส่วนของความรู้ นอกจากนี้ยังมีศูนย์แยกต่างหากกับ NPC ที่ชื่อไอเซมิที่พูดคุยกับคุณเกี่ยวกับวิธีการที่จะเรียกคืนหน่วยความจำของคุณ ในสั้นเรื่องราวไม่เพียงพอและการพัฒนาของการเล่าเรื่องไม่ได้มีความหมายเพียงพอที่จะสร้างความผูกพันกับตัวละครหรือพื้นหลัง

ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นต่อมไทมัสล็อคเพียงสามระดับหรือพื้นที่ คุณมักจะเดินผ่านทางเดินต่อสู้กับคนเลวและเปิดประตูด้วยกุญแจ ที่ส่วนท้ายของแต่ละพื้นที่คุณจะต่อสู้กับเจ้านายหลัก เมื่อพื้นที่ได้รับการล้างคุณจะปลดล็อคทั้งงาน คุณมักจะกลับไปยังพื้นที่ที่คุณได้เข้าเยี่ยมชมซึ่งคาดว่าจะ ข้อเสียคือว่างานเหล่านี้จะธรรมดาเกินไปและไม่มีความหมาย การสำรวจรู้สึกค่อนข้างไร้ค่านอกพื้นที่ด้านข้างของพื้นที่ที่สอง ที่ดีที่สุดที่คุณทำเหล่านี้คือการอัพเกรดวิญญาณเสริมรูน ฉันยังต้องการที่จะกล่าวว่าการออกแบบระดับเป็นหลักเบื้องต้นดังนั้นอย่าคาดหวังที่จะค้นพบความลับที่น่าตกใจ พูดถึงการออกแบบกราฟิกของเกมค่อนข้างล้าสมัย ฉันยังกังวลว่าเมื่อใดก็ตามที่ฉันถ่ายภาพหน้าจอเกมมักจะสะดุดและแช่แข็ง การต่อสู้เป็นเกมของวิญญาณเช่นเนื้อและมันฝรั่งและ thymic เธียมีเคล็ดลับบางอย่าง ครั้งแรกของทั้งหมดเป็นช่างเทคนิคที่ได้รับบาดเจ็บจากโรคระบาด

ในเกมการกระทำมากที่สุดเพียงแค่โจมตีฝ่ายตรงข้ามลดคุณค่าของชีวิต ล้างและทำซ้ำจนกว่านักเลงจะตาย ในร้อยไมล์ของความเศร้าโศกมักจะโจมตีเป้าหมายด้วยดาบทำให้มันเป็นพิษ ถ้าคุณไม่ได้ทำร้ายพวกเขาส่วนนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปนั่นคือสิ่งที่คุณทำ เมื่อคุณใช้กรงเล็บของโรคระบาดคุณจะเอาชิ้นส่วนขนาดใหญ่ของสีเขียวที่สมบูรณ์เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดใหม่ บอกตามตรงผมรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยเกี่ยวกับความคิดของศัตรูที่มักจะฟื้นชีวิต แต่หลังจากที่ในขณะที่ความคิดนี้ค่อยๆเกิดขึ้นกับผมเพราะมันทำให้ผมสลับกับใบมีดและกรงเล็บในการรวมกัน นอกจากนี้ยังได้เพิ่มรูปแบบของโรคและโรค ฉันคิดว่าความไม่พอใจของฉันเท่านั้นคือว่าบางม็อบดูแย่กว่าคนปกติ ช่างที่สองริวินยังเพิ่มมากของพลังงานในการต่อสู้ อีกาจะวิ่งผ่านศัตรูโดยถือปุ่มโจมตีของโรคระบาดกรงเล็บ ในทางกลับกันเขาจะได้รับทักษะอาวุธโรคระบาดขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ศัตรูของคุณมี ตัวอย่างเช่นการใช้นี้กับผู้ถือดาบที่ดีจะช่วยให้คุณสามารถแกว่งยักษ์และเคาะลงศัตรูรอบๆตัวคุณ นอกจากนี้การดูดซับของหอกหรือปลดล็อคด้วยชิ้นส่วนที่ช่วยให้คุณสามารถใช้วิ่งหลาย ทักษะอาวุธโรคระบาดยังสามารถปรับปรุงเพื่อให้ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมหรือการแก้ไข